Дизайн 29 июля
Стиль киберпанк в разных сферах дизайна
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Киберпанк — это научно-фантастический поджанр, который открывает перед креативными дизайнерами широкий спектр возможностей. Этот стиль зародился как тип спекулятивной фантастики, обычно сосредоточенной на антиутопическом будущем. Это довольно темный поджанр, где технологии и капитализм процветают, а искусственный интеллект стал самостоятельной единицей.
Дизайн 4 мая
Почему дизайнеры должны знать киберпанк?
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Силиконовая долина активно задаёт тренд дизайна в сфере веб, вдохновляясь стилем киберпанк. Наша реальность тем временем, всё больше походит на научную фантастику.
Дизайн 8 июня
В чем отличие UI от UX дизайна?
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Сегодня о UI и UX дизайне не слышали, наверное, только люди, далекие от индустрии дизайна. Эти термины в последнее время у всех на слуху, но четкую границу между ними провести могут не все. На самом деле их путают не только начинающие дизайнеры, часто объединяя в одно понятие, что в корне неверно.
Дизайн 2 июля
UX и UI дизайн мобильных приложений: основные этапы, особенности и важные нюансы
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Как проводить анализ аудитории, разрабатывать UX- и UI-дизайн, создавать адаптивные версии и тестировать юзабилити.
Дизайн 24 марта
Как провести аудит дизайна сайта? - подробная инструкция
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Аудит дизайна сайта начинается с подготовки. Этот этап включает сбор всех активов, которые удастся найти. Для аудитора важна каждая деталь, он не должен игнорировать даже незначительные данные.
Дизайн 8 марта
5 примеров продающих магазинов на amazon с крутым дизайном!
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Сегодня такие возможности, как Amazon-магазины, позволяют владельцам брендов проектировать и создавать многостраничные магазины для демонстрации своих брендов, продуктов и ценностных предложений на Amazon.
Дизайн 5 августа
Технические аспекты дизайна интерфейсов: Часть 1
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Делимся новыми фишками, которые мы находим и внедряем в свои интерфейсы. В статье вас ждет подборка технических аспектов, которые могут вывести ваш дизайн на новый уровень. Читать всем, кто работает с интерфейсами мобильных приложений и создает адаптивный веб-дизайн.
Дизайн 11 июня
UX Дизайн Blockchain интерфейсов
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
UX Дизайн Blockchain интерфейсов
Дизайн 2 июля
Тренды дизайна криптовалютных веб сайтов и лендингов
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Криптовалютная индустрия только начинает взлетать. Если вы достаточно храбры, чтобы прыгать в этот изменчивый мир, начните осваивать эти тенденции, и вы обязательно сорвете джек-пот!
Дизайн 2 июля
Как дизайн влияет на бизнес: 4 шага для увеличения эффективности дизайна
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
С опорой на исследование Международной консалтинговой компании McKinsey, резюмируем, как увеличить эффективность дизайна.
Дизайн 2 июля
Как ориентация на пользовательский опыт увеличивает эффективность дизайна
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Ориентация на пользователя даёт мощный потенциал для роста дизайна. Мнение клиента, выраженное в реальном времени — ценный ресурс. Какие инструменты внедрить и какие учесть факторы для повышения эффективности дизайна? И как это связано с его итоговыми целями?
Дизайн 2 июля
Правило эффективной дизайн-команды: не изолируйте дизайнеров
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Эффективность такого подхода для компаний доказала консалтинговая компания McKinsey. Компания проследила прямую связь между интеграцией дизайнеров в работу команды и ростом выручки компаний.
Дизайн 2 июля
14 пользовательских интерфейсов, которые изменили подход к дизайну
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Улучшение пользовательского интерфейса меняет не только подход к дизайну, но и открывает новый взгляд на возможности, которые технологии дают миру. Мы проанализировали 14 изменений пользовательских интерфейсов, которые повлияли на каждого из нас.
Дизайн 2 июля
Правила хорошего UX-текста: как копирайтинг улучшает пользовательский опыт
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Хороший сайт — это синергия дизайна и текста. Как писать так, чтобы пользователь вас понял и совершил целевые действия? Чек-лист по UX-копирайтингу внутри.
Дизайн 2 июля
Как провести UX исследование: методы, цели, результаты
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Хороший дизайн — тот, что начинается с тщательного изучения пользователей. С UX исследованием проще отличить продукт, который просто современно выглядит, от того, что решает насущные проблемы пользователя. Прочтите статью, чтобы узнать, как спланировать исследование, которое даст результат.
Дизайн 14 января
Тренды 2022 года в дизайне мобильных приложений
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
80% пользователей используют смартфоны на сайтах. Поэтому рынок мобильных приложений продолжит развиваться. В какую сторону пойдёт это развитие и какие решения будут популярны в 2022 году — читайте в статье.
Дизайн 2 июля
Краткая история темного режима: от матричных дисплеев 80-х до наших дней
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Раньше темные экраны были необходимостью, теперь мы воспринимаем их как элегантную версию привычных дисплеев. Что изменилось?
Дизайн 14 марта
Внимание! — деньги!
Павел Дрейт
Developer
Когда ты добавляешь какой-то элемент в интерфейсе, каждый пользователь вынужден оплачивать его своим вниманием. Мозг очень любит экономить свои ресурсы и эти растраты его совсем не радуют, особенно если они неоправданны.
Дизайн 14 февраля
Эмпатия в UX-дизайне: как и зачем проявлять эмпатию к посетителям?
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Задача UX-дизайнера — «защищать» интересы пользователей. А чтобы понять, что волнует пользователя, нужна эмпатия. Разберёмся в статье, что значит эмпатия в контексте Ux-дизайна, зачем её проявлять и в чём выражается эмпатия к пользователю.
Дизайн 10 февраля
Правила дизайн-спринта: метод от Google
Konstantin Vinogradov
Product Designer and Growth Hacker
Дизайн-спринт нужен, чтобы сгенерировать идею и проверить, насколько она применима в жизни. Мы используем спринты на старте проекта или в случае, когда старая гипотеза не сработала, а новая нужна «уже вчера». Спринт выручает, когда пришли новые данные, которые до этого не были задействованы в работе.