Как запустить сервис кейсов CS:GO и заработать на нем в 2024?

Чтобы понять причину популярности подобных сервисов, нужно немного капнуть в историю становления Steam и CS:GO. Компания Valve подготовила отличную платформу для заработка, который сама не очень удачно пользуется, давая такую возможность digital предпринимателях, которые зарабатывают на кейсах CS:GO.

21 августа 2012 года в продажу вышла игра Counter Strike: Global Offensive, улучшенная версия легендарной CS 1.6. Это позволило быстро завоевать популярность, что не получилось сделать у предшественников: Condition Zero и Source. Кроме обновленной графики появилась важная игровая механика, которая позволяла выделиться среди игроков. Скины оружия. У нескольких игроков мог быть совершенно разный AK-47 или M4. Самое важное - твой скин мог видеть другие игроки.

запуск сервиса кейсов с нуля

Сравнение персонализации игроков в CS 1.6 и CS:GO

Второе важное событие случилось 14 декабря 2012 года, когда в Steam появился Community Market. У игроков появилась возможность обмениваться и продавать свои скины и кейсы. Это помогло запустить внутреннюю экономику Steam. Появилась целая каста геймеров, которая начала легально зарабатывать на игровых предметах.

Ошибка VALVE, которая помогла создать прибыльный бизнес

Один из способов получить игровой скин - это открыть игровой кейс, с которого можно выбить скин оружия, ножей или перчаток. Задумка Valve проста и эффективна. Кейс выпадает после игрового раунда, но выпадает редко, что заставляет играть чаще. Каждый скин имеет две характеристики: качество и редкость. Чем выше качество и редкость, тем больше скин ценится в игровом сообществе, тем выше респект игрока. Из кейса выпадает случайный скин, что создает эффект участия в лотереи и ожидания выигрыша.

сервис скинов кращ история

Покупка ключа CS:GO в Steam. Перепродажа ключей запрещена с 2019 года, что еще больше увеличило интерес к сервисам кейсов.

Ну что здесь не так? Получив кейс, его нужно открыть при помощи ключа. Ключ можно купить только в магазине Steam, средняя цена ключа 3$. Небольшая цена, учитывая, что кейс выпадает 1-2 раза в неделю, кроме того, благодаря новым функциям, кейс возможно продать в Steam другим игрокам. Спустя какое-то время ажиотаж пропал. Причиной стала жадность разработчиков. С большинства кейсов падал настоящий ширпотреб, который стоил намного дешевле самого ключа. Вероятность получить эксклюзивный скин из выбитого кейса - примерно такая же, как увидеть мамонта в современном мегаполисе.

Это позволило создать сервисы, где пользователи могут покупать готовые кейсы, где реально выбить редкие скины. Чем реже скин - тем дороже кейс. Чем реже скин, тем ниже вероятность его получения, но она в разы выше, чем с официальных кейсов. Благодаря стримерам и ютуберам такие сервисы стали популярны. Внутри сервиса можно было создавать любые кейсы. Громкие названия (Кейс Саши Грей, Кейс Терминатора), яркий дизайн и создание любого наполнения кейса привлекает тысячи геймеров по сей день.

Прибыльно ли создать свой сервис кейсов CS:GO?

С 2012 года, когда вышел CS:GO прошло уже достаточно много лет. Стоит ли сегодня запускать собственный сервис кейсов CS:GO? Или этот бизнес давно забыт, как игры на SEGA? CS:GO смог повторить успех CS 1.6 и стать легендарной игрой, в которую играют по сей день миллионы игроков. Если посмотреть статистику запросов в яндекс wordstat, то можно увидеть миллионы человек, которые ищут cs go в поиске. Прибавим зарубежную аудиторию и большинство игроков, которые просто запускают игру из лаунчера и играют. Даже спустя столько лет у игры огромное количество последователей и фанатов.

Стандартные кейсы Valve так и не пользуются популярностью, а сервисы кейсов CS:GO являются практически основными источниками новых скинов, сохраняя эффект ожидания выигрыша, который удерживает сотни тысяч геймеров, которые активно участвуют в открытии кейсов на подобных сайтах. Кроме стандартных сервисов со скинами существуют маркетплейсы, рулетки и др. Valve подарила предпринимателям возможность для заработка на культовой игре, ваша задача выбрать бизнес-модель и заработать.

популярность сервисов скинов

Как сделать сервис прибыльным и популярным?

Учитывая сформированный рынок, важно выделиться на фоне конкурирующих сервисов и активно удерживать лояльную аудиторию. Рассмотрим ключевые аспекты, которые помогут сделать сервис постоянным источником дохода.

  • Яркий, эмоциональный дизайн. Скины CS:GO привлекли игроков яркими красками и индивидуальностью. UI дизайн сервиса с игровыми кейсами или скинами должен выделяться на фоне конкурентов, удивлять пользователя и вызывать визуальный оргазм.
  • Простота использования. Яркий дизайн должен сочетаться с интуитивно понятными механиками, чтобы любой школьник мог за пару минут разобраться, как здесь получить заветный скин ножа или получить редкий скин AWP. Грамотный UX - один из важнейших факторов.
  • Социальные триггеры. Покажите, что сервис живой, им пользуются большое количество игроков. Сделайте онлайн ленту и статистику, покажите ники и аватарки игроков, запустите чат, чтобы пользователи хвастались своими победами. Загрузите видео ютуберов и стримеров, которые играли на вашем сервисе.
  • Редкие скины. Сделайте крупный выигрыш редким, но реальным. Если на вашем сервисе не будет крупных побед, игроки не задержатся надолго. Ведь именно за редкими скинами, которыми хочется похвастаться перед друзьями, приходят игроки. Кроме того победители будут рассказывать тиммейтам, где выбили подобный скин.
  • Простой старт. Регистрация через Steam, бесплатная попытка, различные бесплатные лотереи. Сделайте первый шаг навстречу, чтобы получить лояльного пользователя, который начнёт настоящую охоту за редкими скинами. Подобных триггеров намного больше, здесь коснулись лишь основных.

Пример эмоционального дизайна сервиса кейсов CS:GO.

Дизайн: Cyberpunk дизайна roob.in

цс гоу краш с нуля
цс гоу краш с нуля
цс гоу краш с нуля
цс гоу краш с нуля
цс гоу краш с нуля
цс гоу краш с нуля

Как запустить собственный сервис CS:GO

Не обладая нужными знаниями достаточно сложно запустить сервис. Для успешного сервиса нужно хорошо понимать аудиторию, знать ключевые фишки конкурентов, в том числе и те, которые не видны обычному пользователю, которые скрыты в коде, активно использовать социальные триггеры.

Кроме понимания рынка и психологии пользователя важно следить за трендами игрового дизайна и понимать технические особенности подобных сервисов. Лучше всего, когда полный комплекс работ, от UX прототипирования до технической реализации осуществляет одна команда, которая имеет опыт в десятках реализованных игровых проектов.

Мы, команда roob.in специализируемся на игровых интерфейсах, создавали сервисы кейсов, рулетки, маркетплейсы. Мы знаем секрет успешного и быстрого запуска сервисов для CS:GO и других игр.